1 号出海 · 第 119 篇
《阿基拉》真人版开发 20 多年(duō nián)后,华纳兄弟正式放弃,版权回到日本(rì běn)讲谈社。这部改编自大友克洋 1982 年经典漫画的(de)作品,被誉为赛博朋克与成人动画的(de)巅峰,自 1988 年动画电影🎬上映后风靡全球(quán qiú)。从《攻壳机动队》到《你的名字》,只要(zhǐ yào)西方导演试图把赛博朋克与东方式(dōng fāng shì)无常美学揉进自己的英雄模板(mú bǎn),结果总是不尽人意。中国科幻,是否也会(huì)走上这条「拍不成的死路」?
2002 年(nián),华纳购得《阿基拉》电影🎬改编权,20 年间换了(le)近十位编剧与导演,包括《刀锋战士》导演(dǎo yǎn) Stephen Norrington、《雷神》导演 Taika Waititi 等,曾与莱昂纳多 · 迪卡普里(pǔ lǐ)奥的制作公司联合开发,但项目屡次(lǚ cì)因预算、选角、文化争议、剧本重写而(ér)搁浅。
其中,项目最接近落地的是(shì) Waititi 版本,计划启用全日裔卡司,并定档(dàng) 2021 年上映,但因导演档期冲突与(yǔ)剧本问题告吹。
好莱坞与日本科幻的(de)恩怨,从来不是钱的问题,而是文化(wén huà)神经结构的「不兼容」。
《阿基拉》真人版从(cóng) 2002 年立项到 2024 年烂尾,换了近(jìn)十位导演、编剧、制片,烧掉上亿美元,最终(zuì zhōng)还是回到了日本自己手里,深层的(de)原因是——
日本科幻从来不是给西方(xī fāng)拯救叙事准备的,它本身就是一种(yī zhǒng)世界🌍观的反叛。
在《阿基拉》中,少年 Tetsuo 觉醒(jué xǐng)力量,不是为了守护世界🌍,而是为了吞噬(tūn shì)一切,包括自己。
这种对无常、毁灭、崩坏(bēng huài)的凝视,贯穿《攻壳机动队》《新世纪福音战士》《寄生兽(jì shēng shòu)》《你的名字》。
但好莱坞始终无法忍受一个(yí gè)故事「没有解决方案」。他们习惯于第三幕的大团圆(dà tuán yuán),习惯于一切危机都有被拯救的(de)可能,英雄必须胜利,世界🌍必须恢复秩序(zhì xù)。于是《攻壳机动队》真人版,原本关于「存在即(jí)孤独」的哲学,硬生生成了女主角对抗(duì kàng)系统的个人胜利;《你的名字》好莱坞(hǎo lái wù)版迟迟无法开机,因为如何在青春(qīng chūn)奇幻之外加上「更大的动作场面」,成(chéng)了无解命题。
今天,我们的科幻与(yǔ)神话正在全球走红。从《三体》《封神》到(dào)《哪吒》,我们到底想输出什么?我们到底(dào dǐ)想让世界🌍看到什么?
如果只输出(shū chū)视觉与场景,我们的科幻永远只是(zhǐ shì)「更便宜的特效供应商」;
如果输出的(de),是与西方叙事格格不入的世界🌍观,比如(bǐ rú)《三体》对文明竞争的冷酷透视,《封神(fēng shén)》对神权与人性的解构,它们可能(kě néng)会被好莱坞改成另一套熟悉的(de)英雄叙事,丢失了所有锋利的灵魂(líng hún)。
我们是否准备好在文化逻辑完全(wán quán)不同的产业体系中,守住故事的(de)核心?
译者|彦舟
编辑|分味
文章来源(lái yuán)|hollywoodreporter
原文作者|Borys Kit
原文发布日|2025.06.27/ 周五
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